Economía creativa, casos reales de gente que vive de su talento, networking con líderes de comunidades y cine hecho en Nuevo León con proyección internacional. Desde las 5:30 pm en Expedition FEMSA piso 2
Los medios creativos no son solo cultura: son industria, son empleo, son identidad. En esta mesa redonda abrimos el diálogo sobre el valor real que los creadores de contenido, productores, diseñadores y artistas digitales están generando en la economía local y nacional. ¿Cuáles son los gaps? ¿Dónde están las oportunidades? ¿Qué hace falta para consolidar lo creativo como pilar económico en la región?
El talento abre puertas, pero las conexiones las mantienen abiertas. Tres líderes de comunidades creativas, del mundo de la escritura, los videojuegos y el diseño de experiencias, comparten cómo el networking transformó sus carreras, y cuáles son las plataformas, redes y estrategias que más han impulsado su crecimiento.
En esta masterclass Ángel, de Pixel Perfect Studios, viene a demostrar con casos reales que incursionar en la creatividad no es solo pasión: es negocio. Desde las herramientas que hacen sostenible un proyecto creativo hasta las verticales donde los medios creativos están generando más valor, esta masterclass es el mapa que muchos andaban buscando.
El cine regiomontano está llegando lejos. Esta sesión arranca con una muestra de cortometrajes y teasers de proyectos cinematográficos locales con proyección internacional y vinculación con plataformas de streaming. Después, un panel de cineastas y productores habla sobre los fondos estatales y federales disponibles hoy, y las nuevas plataformas que están cambiando el acceso al financiamiento y distribución para el cine independiente.
Guionista, director, diseñador gráfico y comiquero. Egresado de la Facultad de Artes Visuales de la UANL con especialidad en Artes Gráficas. Ha ganado 4 concursos de guion de CONARTE (2009, 2012, 2014,2016).
En 2012 su primer guion de largometraje Implacable, dirigido por Carlos García Campillo, ganó el concurso de producción convocado por IMCINE y Canal 22 y ha estado en diversos festivales nacionales e internacionales. Su segundo largometraje Soundtrack, coescrito y dirigido por Humberto Garza, ganó el premio del público del Festival Internacional de Cine de Monterrey 2022.
Ha escrito en series de televisión para HBO (Sierra Madre), Disney (Papás por Encargo t2), Paramount+ (¡Socorro!), Televisa/Vix+ (La Hora Marcada). Recientemente desarrolló y fue Head Writer para La Banda serie de Vix+ producida por Dynamo. Cuando no escribe, habla sobre escribir en el podcast Guionistas Sin Guion.
Antonio Cárdenas Gäehd es un guionista y director mexicano consolidado como una de las voces emergentes más singulares del cine de género en México. Graduado en Lenguajes Audiovisuales por la Universidad Autónoma de Nuevo León, ha perfeccionado su oficio en laboratorios de guion y dirección en México, Canadá y Francia, además de participar en talleres con destacados cineastas como Guillermo Arriaga, Lucía Carreras y Emilio Portes. Su estilo se caracteriza por fusionar elementos fantásticos y poéticos en atmósferas oscuras y simbólicas que entrelazan la inocencia con lo sobrenatural para explorar los conflictos humanos más profundos. Esta particular visión se refleja en sus cortometrajes, los cuales han recorrido prestigiosos festivales internacionales —como el FICG, Macabro, Feratum, Buenos Aires Rojo Sangre y el Toronto Spring of Horror & Fantasy— y le han valido galardones de Mejor Director y Mejor Banda Sonora. Actualmente, se encuentra desarrollando su ópera prima, Maleficarum, un proyecto aprobado para Eficine 2025 que ya obtuvo el primer lugar en el Pitch de Género Fantástico del FICG y fue seleccionado para el exclusivo programa Fantastic 7 en el Marché du Film del Festival de Cannes, afianzando su búsqueda por tender puentes entre lo espiritual y lo emocional.

Emprendedor, apasionado por los videojuegos, creativo y entusiasta de las artes y la tecnología. He colaborado con marcas como Legends of Learning y Scratchav en proyectos de desarrollo de videojuegos, marketing y gamificación, así como en el desarrollo de videojuegos educativos con IP’s como Cut The Rope propiedad de Zeptolab. Cuento con más de 20 juegos educativos publicados, 5 juegos casuales y múltiples herramientas de desarrollo para Construct 3. Autor del Framework Smart UI, un conjunto de addons que aceleran la creación de interfaces gráficas. Pixel-artist, ilustrador, UI/UX Designer, Fundador de Pixel Perfect Studio. He impartido conferencias sobre la industria de videojuegos y tendencias en el cluster XIXIM en 2022, patrocinador en el Summit de Tecnologías Durango 2025, y numerosos talleres de desarrollo en Construct 3. Miembro del Cluster de Medios Interactivos de Nuevo León (MIMEC) y Socio Formador en el Tec de Monterrey. Project Manager Sr. con amplia experiencia en las industrias retail, manufactura y automotriz en proyectos internacionales por mas de 20 años. He montado fabricas de desarrollo de software en múltiples empresas de consultoría. Fundador de la fábrica de ABAP para SAP en Capgemini México.


